ผู้พัฒนา Dead Space Remake ที่กำลังจะมาถึงเปิดเผยว่าทั้งเกมสามารถสัมผัสได้ถึงช็อตต่อเนื่องที่ไม่มีการตัดหรือโหลดหน้าจอ

สกรีนช็อตจาก Dead Space รีเมคสตรีมแบบสดจาก Motive Studios
ผู้พัฒนา Dead SpaceRemake ที่คาดการณ์ไว้ได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการปรับปรุงในการทำให้เกมแนวไซไฟสยองขวัญมีความสมจริงยิ่งขึ้นด้วยการลบหน้าจอโหลดและส่วนตัดของกล้อง การสร้างเกมในอดีตอันเป็นที่รักขึ้นใหม่ด้วยกราฟิกและกลไกที่ทันสมัยนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย และอาจเสี่ยงต่อการทำให้แฟนตัวยงของภาคดั้งเดิมต้องไม่พอใจ แต่การปรับปรุงในลักษณะนี้สามารถช่วยฟื้นฟูเกมคลาสสิกได้อีกมาก
Dead Space ในปี 2008 สร้างความประทับใจอย่างมากจากการที่ผู้เล่นติดอยู่ในเรือขุดอวกาศที่พังยับเยินซึ่งลงทุนกับสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ ฟิสิกส์การเล่าเรื่องและการทำลายแขนขาที่สมจริงของเกมช่วยให้เกมนี้แตกต่างจากเกมแอ็กชันบุคคลที่สามอื่นๆ ในยุคนั้น ในขณะที่ทีมเบื้องหลัง Dead Space เวอร์ชันดั้งเดิมกำลังทำงานกับ Callisto Protocol นักพัฒนาที่ EA Motive กำลังสร้างและขยาย Dead Space ดั้งเดิมตั้งแต่ต้นจนจบด้วยส่วนเพิ่มเติมที่น่าตื่นเต้น
วิดีโอหน้าจอประจำวัน
ปิด I
ที่เกี่ยวข้อง:
Motive Studio นำ Dead Space กลับมามีชีวิตอีกครั้ง
บล็อกโพสต์ใหม่จาก EA Motive ผู้พัฒนา Dead SpaceRemake (ผ่าน DualShockers) เปิดเผยว่าเกมจะเชื่อมต่อถึงกันอย่างสมบูรณ์ ผู้เล่นจะสามารถเยี่ยมชมสถานที่แต่ละแห่งของเกมได้โดยไม่ต้องมีหน้าจอโหลดหรือกล้องตัดขวางการแช่ ในขณะที่การดื่มด่ำกับเกมดั้งเดิมเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่กำหนดมากกว่านั้น การเล่นตลอดการเดินทางอย่างราบรื่นโดยไม่ต้องโหลดนานจะทำให้เกมที่เข้มข้นอยู่แล้วยิ่งน่ากลัวขึ้นไปอีก ตามโพสต์ ทีมงานมุ่งเน้นไปที่ “…สร้างเกมใหม่ตั้งแต่ต้น และเพิ่มเนื้อหาใหม่และการปรับปรุงที่ทันสมัยลงในมิกซ์ – แต่ไม่เคยทรยศต่อต้นฉบับ”
ความตายอันน่าสยดสยองของ Dead Space จะเป็นสิ่งเดียวที่ทำลายล้าง
การเล่นเกมเสียง Dead SpaceRemake ได้รับการอัพเกรดตั้งแต่เริ่มต้น
เนื่องจากไม่มีหน้าจอโหลด นักพัฒนาจึงอ้างว่าการตายในเกมสยองขวัญระดับ AAA Dead SpaceRemake จะเป็นครั้งเดียวที่เกมจะต้องโหลดซ้ำ เนื่องจากผู้เล่นจะเกิดใหม่ที่จุดตรวจที่ใกล้ที่สุด ด้วยการอัปเกรดเสียงและภาพของเกมอย่างมาก แอนิเมชั่นการตายที่น่าสยดสยองของ Issac Clarke ที่โชคร้ายจะมีความสมจริงมากกว่าในซีรีส์ที่เคยเห็นมาก่อน และเมื่อไม่มีช่วงพักอื่นๆ ในเกมที่ตึงเครียด พวกเขาน่าจะแปลกใจมากขึ้นเช่นกัน
ดูเหมือนว่า Dead Spaceemake จะเน้นไปที่แง่มุมที่เข้มข้นและสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ ในเกมแรกมากกว่าการเล่นเกมที่เน้นแอ็กชันของสองภาคต่อ มีการเปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า EA Motive จะควบคุมเกม Iron Man ใหม่เป็นโครงการต่อไปของพวกเขา ถึงกระนั้น ดูเหมือนว่าทีมจะเข้าใจว่าทำไมแฟน ๆ ถึงรัก Dead Space ภาคแรกมาก และกำลังพยายามปรับปรุงทุกอย่างที่เป็นไปได้เพื่อทำให้ Dead Space Remake ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้